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13-预处理指令
阅读量:6919 次
发布时间:2019-06-27

本文共 4675 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

 

预处理指令简介

 
1.为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号
2.C语言提供的预处理指令主要有:
宏定义
文件包含
条件编译
 
 

一、不带参数的宏定义

1.一般形式

#define 宏名 字符串

 比如#define ABC 10

右边的字符串也可以省略,比如#define ABC

 

2.作用

它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。

接下来写个程序根据圆的半径计算周长

1 #include 
2 3 // 源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替 4 #define PI 3.14 5 6 // 根据圆的半径计radius算周长 7 float girth(float radius) { 8 return 2 * PI *radius; 9 }10 11 int main ()12 {13 float g = girth(2);14 15 printf("周长为:%f", g);16 return 0;17 }

在第4行定义了一个叫PI的宏,在编译预处理之后,第8行中的2 * PI *radius就会变成2 * 3.14 * radius。

输出结果:

 

3.使用习惯与注意

1> 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误

2> 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。比如:

1 #define R 102 int main ()3 {4     char *s = "Radio";5     return 0;6 }

在第1行定义了一个叫R的宏,但是第4行中"Radio"里面的'R'并不会被替换成10

3> 在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查

1 #define I 1002 int main ()3 {4     int i[3] = I;5     return 0;6 }

在做编译预处理的时候,不管语法对不对,第4行的I都会被替换为100。不过在编译的时候就会报第4行的错。

4> 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果
需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令
1 #define PI 3.142 /*3 .4 .5 .6 .7 */8 #undef PI

PI这个宏在第1行到第8行之间是有效的,第8行后就无效了

5> 定义一个宏时可以引用已经定义的宏名
#define R  3.0#define PI 3.14#define L  2*PI*R#define S  PI*R*R

 

二、带参数的宏定义

1.一般形式

#define 宏名(参数列表) 字符串

 

2.作用

在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换

1 #include 
2 3 #define average(a, b) (a+b)/2 4 5 int main () 6 { 7 int a = average(10, 4); 8 9 printf("平均值:%d", a);10 return 0;11 }

 第3行中定义了一个带有2个参数的宏average,第7行其实会被替换成:int a = (10 + 4)/2;,输出结果为:。是不是感觉这个宏有点像函数呢?

 

3.使用注意

1> 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串

1 #define average (a, b) (a+b)/22 3 int main ()4 {5     int a = average(10, 4);6     return 0;7 }

注意第1行的宏定义,宏名average跟(a, b)之间是有空格的,于是,第5行就变成了这样:

int a = (a, b) (a+b)/2(10, 4);

这个肯定是编译不通过的

2> 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数。

下面定义一个宏D(a),作用是返回a的2倍数值:

  • 如果定义宏的时候不用小括号括住参数
1 #include 
2 3 #define D(a) 2*a 4 5 int main () 6 { 7 int b = D(3+4); 8 9 printf("%d", b);10 return 0;11 }

第7行将被替换成int b = 2*3+4;,输出结果:

  • 如果定义宏的时候用小括号括住参数,把上面的第3行改成:
#define D(a) 2*(a)

注意右边的a是有括号的,第7行将被替换成int b = 2*(3+4);,输出结果:

3> 计算结果最好也用括号括起来

下面定义一个宏P(a),作用是返回a的平方:

  • 如果不用小括号括住计算结果
1 #include 
2 3 #define Pow(a) (a) * (a) 4 5 int main(int argc, const char * argv[]) { 6 int b = Pow(10) / Pow(2); 7 8 printf("%d", b); 9 return 0;10 }

注意第3行,没有用小括号扩住计算结果,只是括住了参数而已。第6行代码被替换为:

int b = (10) * (10) / (2) * (2);

简化之后:int b = 10 * (10 / 2) * 2;,最后变量b为:

  • 如果用小括号括住计算结果

将上面的第3行代码改为:

#define Pow(a) ( (a) * (a) )

那么第6行被替换为:

int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );

简化之后:int b = (10 * 10) / (2 * 2);,最后输出结果:。这个才是我们想要的结果。

也就意味着前面的#define average(a, b) (a+b)/2应该写成#define average(a, b) (((a)+(b))/2)

 

5.与函数的区别

从整个使用过程可以发现,带参数的宏定义,在源程序中出现的形式与函数很像。但是两者是有本质区别的:

1> 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题

2> 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率

 

 

 

 

条件编译的概念

在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译

 

#if defined()和#if !defined()的用法

#if 和 #elif后面的条件不仅仅可以用来判断宏的值,还可以判断是否定义过某个宏。比如:

1 #if defined(MAX)2     ...code...3 #endif

如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。

条件也可以取反:

1 #if !defined(MAX)2     ...code...3 #endif

如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

 

2.#ifdef和#ifndef的使用

* #ifdef的使用和#if defined()的用法基本一致

* #ifndef又和#if !defined()的用法基本一致

 

 

 

 

这讲介绍最后一个预处理指令---文件包含

一、基本概念

其实我们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

 

二、一般形式

1.第1种形式#include <文件名>

直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件

 

2.第2种形式 #include "文件名"

系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找

 

 

三、使用注意(很少会用,了解吧)

1.#include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。

下面的做法是错误的

  

 

2.使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率

比如下面的情况:

  

在one.h中声明了一个one函数;在two.h中包含了one.h,顺便声明了一个two函数。(这里就不写函数的实现了,也就是函数的定义)

假如我想在main.c中使用one和two两个函数,而且有时候我们并不一定知道two.h中包含了one.h,所以可能会这样做:

编译预处理之后main.c的代码是这样的:

1 void one();2 void one();3 void two();4 int main ()5 {6 7     return 0;8 }

第1行是由#include "one.h"导致的,第2、3行是由#include "two.h"导致的(因为two.h里面包含了one.h)。可以看出来,one函数被声明了2遍,根本就没有必要,这样会降低编译效率。

为了解决这种重复包含同一个头文件的问题,一般我们会这样写头文件内容:

  

大致解释一下意思,就拿one.h为例:当我们第一次#include "one.h"时,因为没有定义_ONE_H_,所以第9行的条件成立,接着在第10行定义了_ONE_H_这个宏,然后在13行声明one函数,最后在15行结束条件编译。当第二次#include "one.h",因为之前已经定义过_ONE_H_这个宏,所以第9行的条件不成立,直接跳到第15行的#endif,结束条件编译。就是这么简单的3句代码,防止了one.h的内容被重复包含。

这样子的话,main.c中的:

#include "one.h"#include "two.h"

就变成了:

1 // #include "one.h" 2 #ifndef _ONE_H_ 3 #define _ONE_H_ 4  5 void one(); 6  7 #endif 8  9 // #include "two.h"10 #ifndef _TWO_H_11 #define _TWO_H_12 13 // #include "one.h"14 #ifndef _ONE_H_15 #define _ONE_H_16 17 void one();18 19 #endif20 21 void two();22 23 #endif

第2~第7行是#include "one.h"导致的,第10~第23行是#include "two.h"导致的。编译预处理之后就变为了:

1 void one();2 void two();

这才是我们想要的结果

——

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